문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 월드 오브 워크래프트/초보자 가이드 (문단 편집) ===== [[악마사냥꾼(월드 오브 워크래프트)|악마사냥꾼]] ===== 지옥 마력을 받아들여 적으로부터 아군을 보호하거나, 적을 처치하는 직업. 순간적으로 악마의 형상으로 변해 전투 능력을 대폭 강화시키는 ‘탈태’의 임팩트가 강하다. 강렬한 존재감을 과시하는 탈태, 차원이 다른 기동성, 화려한 공격 모션 등 성기사, 죽음의 기사와 함께 직업 개성이 가장 뛰어난 클래스 중 하나. ||<:> '''장점'''||[br] * '''빠르고 편한 육성''' 죽음의 기사와 마찬가지로 처음부터 8레벨로 시작하며, 전용 튜토리얼 퀘스트를 진행해 기본 기술의 사용법을 익히면 넉넉한 가방과 준수한 장비를 받고 바로 자유롭게 모험할 수 있다. 공격 전담인 파멸 악마사냥꾼과 방어 전담인 복수 악마사냥꾼 모두 생존력과 화력이 뛰어나며 조작도 단순한 편이라 초보자가 잡아도 시원시원한 사냥이 가능하다. * '''최강의 기동성''' 악마사냥꾼의 기동성에는 적수가 없다. 파멸 악마사냥꾼은 직선 돌진기 ‘지옥 돌진’이 2회 충전되고 ‘복수의 퇴각’을 통해 뒤로 도약도 가능하며, 복수 악마사냥꾼은 지정 위치로 도약해 피해를 주는 ‘불지옥 일격’이 2회 충전되기 때문에 누구보다 빨리 원하는 위치로 이동할 수 있다. 게다가 공용 기본 기술로 재사용 대기 시간 없는 공중 점프 + 활공을 지니고 있어 모든 넉백/낙사 유도 패턴에 사실상 면역이다. * '''공대 시너지''' 공대 시너지로 마법 피해 5% 증가 효과가 있는데, 이 정도의 시너지를 가진 직업은 전사, 마법사, 수도사 등 여럿 있지만 그 의미가 가장 각별한 것은 악마사냥꾼이다. 일단 레이드 파티 구성이 기본적으로 물리보다는 마법 딜링이 강하게 구성되는 경향이 있으므로 물리 피해 증가(전사, 수도사)보다는 마법 피해 증가(법사, 악사) 시너지가 좀 더 각별하게 다가올 수밖에 없다. 여기에 더해, 마법사는 안정적인 성능 덕분에 인구수라도 제법 되지만 악마사냥꾼은 의외로 (일리단뽕을 제외하면) 인기가 별로 없어서 인구수가 적기까지 하다. 이렇다보니 공대 시너지 하나때문에 악딜만 오면 출발같은 경우가 의외로 자주 발생한다. [br]|| ||<:>'''단점'''||[br] * '''높은 쿨기 의존도''' ‘탈태’는 엄청나게 강력하지만 재사용 대기 시간도 4분으로 무지막지하게 길다. 생존기로 쓰는 복수 악마사냥꾼은 그나마 괜찮지만 파멸 악마사냥꾼의 경우 전투 시간이 짧아지면 쿨기를 한 번밖에 못 쓰게 되어 실질 성능이 떨어질 수 있다. * '''종족과 전문화의 제한''' 전문화가 '''2개'''밖에 없어서 하나가 망하면 선택지가 아예 사라진다. 또한 선택 가능한 종족이 진영당 달랑 하나밖에 없어서(얼라이언스: 나이트 엘프, 호드: 블러드 엘프) 종족 선택권도 없다시피하다. [br]||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기